皆さん、こんにちは。
Shoost v0.10.0が、ようやく形になってきたので進捗をお届けします。
今回のアップデートでは、レイヤー別の調整が出来るようにシステムを再構築しています。もっと表現の幅を広げるためには、どうしてもレイヤーごとの調整機能が必要不可欠でした。なので、最近はずっとシステムを作り替えていました。
既存のシステムを維持しながら再構築するのは、なかなか難しくて時間がかかってしまいました。ようやく形になってきたので、機能を紹介できます。
- レイヤーごとにブラーが出来るようになります。
今までは、背景だけにブラーが出来たのですが、レイヤーごとにブラー設定が出来るようになります。
- レイヤーごとに色の調整が可能になります。
明度、彩度、コントラストの調整が出来るようになります。
- 描画モードが追加されます。
現段階では多数のモードを追加するのは難しいので、まずは乗算、加算、スクリーンの3種類を使えるようにします。
その他、処理負荷の軽減なども合わせて進めています。
これらの機能に対応するために、UIの調整やデバッグ作業など、まだ時間がかかりますが、来月中にはアップデート出来るように頑張ってます。
レイヤー別に効果を加えられるようになったので、新しい機能を作りやすくなるはずです。いくつかアイディアも浮かんでいるので、今後の開発を楽しみにしててください!
引き続き、Shoostを楽しんでもらえると嬉しいです。
安瑟羅
2023-07-13 17:42:37 +0000 UTCMuRo
2023-07-03 01:33:54 +0000 UTCMuRo
2023-06-29 09:21:48 +0000 UTCMuRo
2023-06-28 23:55:21 +0000 UTCMuRo
2023-06-28 23:41:26 +0000 UTCMuRo
2023-06-27 23:49:46 +0000 UTCMuRo
2023-06-27 23:47:30 +0000 UTC安瑟羅
2023-06-27 11:00:27 +0000 UTC