【次回作進捗】ボス戦用イベント絵
今週の進捗です。 先週に引き続き色塗り作業です。 また差分が終わらなかった・・・。 来週は差分まで終わらせて、ゲーム作業をしようと思います
2024-05-06 19:07:35 +0000 UTC View Post
今週の進捗です。 先週に引き続き色塗り作業です。 また差分が終わらなかった・・・。 来週は差分まで終わらせて、ゲーム作業をしようと思います
2024-05-06 19:07:35 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 リムルル戦の敗北用イベント絵の線画です。 また完成できなかった。ついでに先週の絵も差分終わってないです。 なんだか描くスピードがものすごく落ちてる気がし...
2024-04-29 17:05:50 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 リムルル戦のイベント絵を描きました。 お絵描きサボってたせいで描き方をすっかり忘れてしまってました。 思い出しながらやってたら2枚しか描けなかったです。 ...
2024-04-22 16:50:05 +0000 UTC View Post今週はゲームのシナリオ作成をしてたので、 見せられるものが用意できませんでした。 なので今週はお休みさせていただきます。 来週はリムルルのイベント絵作業しようと思います。
2024-04-15 17:51:05 +0000 UTC View Post今週の進捗です 地下水路ステージ3が完成しました。 速度の速い強制スクロールステージなので、 クリア時間がかなり速いです。 あんまり速いのでもうちょっとステージの距離を伸ば...
2024-04-08 15:44:04 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 地下水路ステージ3です。 でも、まだ完成していません。 とりあえず乗り物がちゃんと機能するかどうかだけ確認の仮マップを作りました。 でもまだ思ったように出...
2024-04-01 17:16:54 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 地下水路ステージ2が完成しました。 水中ギミックが弱すぎてヌルいステージになるかと思ったら 敵キャラ配置したら普通に難しくなってしまった。 そのせいで紹介...
2024-03-25 15:13:13 +0000 UTC View Post今週は3ヶ月毎に発症するいつもの持病で3日寝込んでたので、 あんまり作業やってませんでした。 (今は治ってるので大丈夫です。) 今週は投稿休もうかと思いましたが、 ギリギリ投...
2024-03-18 18:08:10 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 先週の課題だった点とバグ修正を主にやりました。 強化バブルの仕様変更に時間かかっちゃった 変更内容は以下の通りです。 ・強化バブルを水上歩行出来るように...
2024-03-11 17:36:59 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 最終ステージの地下水路1をつくりました。 背景素材やマップチップ等を作るのに時間食って あんまりステージ作り込めなかったですが、 ステージ1は導入なので、...
2024-03-04 18:26:41 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 先週に引き続き、バグ修正と会話イベントの追加等を行いました。 内容は以下の通りです。 ・リング装備時のボス再戦の会話イベント ・ボスHP表示のバグ修正 ・ヌヌ...
2024-02-26 17:37:26 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 テキストシステムの改良をしました。 改善点は以下のとおりです。 ・キャラクターに話しかける度に違う内容を話すことができる。 ・ゲームの進行具合によって話...
2024-02-19 18:09:12 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 マールディック様のお店の奥に 強化ウリモロのステージを作りました。 とりあえず戦闘出来るところだけです。 会話したり、コレクションアイテムの閲覧が出来る...
2024-02-12 19:39:52 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 タイトルにウリモロステージ完成と言いましたが、 ウリモロの再戦用の強化版はまだ作ってないので、 来週までウリモロの作業やろうと思います。 淫魔城の頂上は...
2024-02-05 18:34:12 +0000 UTC View Post今週の進捗です ウリモロの対空技を作りました。 動画では触れませんでしたが、 リング取得後のイベントで、 石を降らしたり壁砕いたりする演出が地味に難しかったです。 石のアニ...
2024-01-29 19:10:13 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 ウリモロの敗北・勝利イベントを実装しました。 ウリモロの戦闘終了後に城からの脱出イベントまで 作りたいなって考えてます。 あと、現状でウリモロがボスのくせ...
2024-01-22 16:59:35 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 先週描いてたウリモロの追加アニメが完成したので、 ウリモロステージの冒頭に実装しました。 ボスイベント作る過程で、 今まで空中でボスイベントのフラグ取った...
2024-01-15 18:49:51 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 先週描いていたイベント絵の射精差分が出来ました。 イベント絵の素材が出来たので、 ゲームの作業するつもりでしたが、 ウリモロのアニメが必要になったので、ア...
2024-01-08 18:47:27 +0000 UTC View Post新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 そして、新年絵とかそういうのは無くいつも通り先週の続きで、 今週の進捗です。 ウリモロのボス戦イベント...
2024-01-01 17:22:25 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 ウリモロのイベント絵のラフです。 ひとまずこの5枚と差分でいく予定。 来週もお絵かき作業やる予定です。 先週、お休みした理由の持病ですが、 2日で治ったと思...
2023-12-25 18:03:28 +0000 UTC View Post体調不良により、今週の進捗はお休みします。 申し訳ない。代わりにウリモロの立ち絵だけ置いておきます だいたい三ヶ月ごとに来る持病です。 今回は2日くらい寝込むだけで済んだ...
2023-12-18 16:19:37 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 淫魔城上層のステージ3が出来ました。 ずっと作りたかったアクションゲーお約束の強制スクロールステージです。 適当な思いつきでプログラミングしたので、 たぶ...
2023-12-11 18:03:10 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 淫魔城上層ステージ2が出来たので紹介します。 とは言え、調整する時間無くて、すごく突貫工事だったので、 後から修正するかもです。 ステージギミックのネタが...
2023-12-04 18:56:16 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 淫魔城上層ステージ1が完成しました。 (動画作りながら直したいとこ見つけたので、まだ手直しするけど) 動画でも書きましたが、システムの見直しをちょこちょ...
2023-11-27 16:48:43 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 ミルキィのボスステージが完成しました。 ボスステージの仕様の問題が色々見えてきたので、 ついでにラミアとヌヌヌーのステージも修正しました。 動画では紹介し...
2023-11-20 16:59:34 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 ミルキィのステージ作成を開始しました。 取り急ぎ、えっちイベントとボスの再戦を実装しました。 勝利後の強化版再戦はまだ作ってません。 通常ミルキィの強さ...
2023-11-13 16:56:49 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 ミルキィのイベント絵ができました。 3週間もかかっちゃった(ヽ´ω`) 若干手抜き感あるけど、この辺で妥協したい。 来週からはプログラミング作業に戻ります。 11月...
2023-11-06 17:48:55 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 先週に引き続き、ミルキィのえっちイベント絵を描いてます。 そして、また間に合いませんでした。 お絵描き作業が遅い! 2枚目までは色置きできました。3枚目は来...
2023-10-30 18:26:49 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 ミルキィのボスイベントを3種描く予定でしたが ぜんぜん間に合いませんでした(ヽ´ω`) 負けイベント1枚の線画と色置きができただけです。 勝ちイベントのラフがな...
2023-10-23 18:47:17 +0000 UTC View Post今週の進捗です。 細かい微調整が残ってるので、もうちょっと弄るけども、 淫魔城ステージ3ができました。 来週からはミルキィのボスステージです。 ミルキィは普通に強いと思う...
2023-10-16 14:54:37 +0000 UTC View Post