AnimeMembers
MuRo

MuRo

fanbox


MuRo posts

リミテッド3Dアニメーション

リミテッド3Dアニメーション

このシーンを作成したときの工夫や考えたことを解説します。(現役でアニメ制作をしているわけじゃないので、あくまで個人的な意見になります)

2021-09-13 02:30:12 +0000 UTC View Post

Quest版PlayAniMakerをリリース

Quest版PlayAniMakerをリリース

2021/09/03にApp LabにてQuest版PlayAniMakerをリリースすることが出来ました!支援してくださってる皆様ありがとうございます!

2021-09-03 10:06:37 +0000 UTC View Post

【Unity】パース変化シェーダー配布

【Unity】パース変化シェーダー配布


カメラに合わせてパース変化できるシェーダーをUnityPackageで配布します。Unlit ShaderとMToon...

View Post

PlayAniMakerのタイトル画面を作り直した

PlayAniMakerのタイトル画面を作り直した

Quest用のPlayAniMakerをAppLab用にするために、タイトル画面などを公式のガイドラインに沿うように作り直しました。あとはPVを仕上げなければ。。。

2021-08-19 10:41:05 +0000 UTC View Post

【もっと詳しく】アニメ調3Dキャラクターに変えてみた

【もっと詳しく】アニメ調3Dキャラクターに変えてみた

全体公開しているアニメっぽいテクスチャのコツものよりもさらに細かく解説していきたい...

View Post

アニメ調3Dキャラクターに変えてみた

アニメ調3Dキャラクターに変えてみた

今回はBoothで購入したQuQuオリジナルアバター “U”モデルを使用して解説をします。(支援者の皆様のおかげで...

View Post

フィルム撮影の雰囲気の作り方

フィルム撮影の雰囲気の作り方

はじめに

僕は90年代などのアニメ映像の雰囲気が好きです。

そこで今回はその頃のアニメ映像の雰囲気を再現してみたいと思います。


現代のアニメと90年代の...

View Post

【ブログ】カット切り替えの話

【ブログ】カット切り替えの話

カメラを切り替えるときに画面の方向イマジナリーラインの話はよく聞くと思いますが、カットごとの注視するポイントを繋げるというのも大事になり...

View Post

【ブログ】発信すること

たまに自分の考えをまとめてメモしているのですが、オープンの場で話したり書いたりしていなかったので、書くようにしてみようと思いこちらを書きました。


最近思っ...

View Post

Quest版PlayAniMakerを作るときに行った最適化の話

Quest版PlayAniMakerを作るときに行った最適化の話

この話では、Quest開発をするためのノウハウ話ではなく、あくまでもPlayAniMakerをPC版からQuest版にするために行った最適化を解説した内容になります。

Quest版開発のスタ...

View Post

【先行体験】Quest版PlayAniMaker

【先行体験】Quest版PlayAniMaker

App Lab配信用にPlayAniMakerのQuest版を作成中です。

ほぼ完成をして後はストア用の画像やPV映像を用意したら申請を行う予定です。画像の準備やApp Labの審査で、まだまだ時間がかかる...

View Post

【VRMモデル】デザインドール配布

【VRMモデル】デザインドール配布

PlayAniMakerのQuest版を作るにあたり3Dのデザインドールモデルを作成したので配布します。使いたい方はご自由にお使いください。

3DモデルはVroidをベースにテクスチャとマテリアル...

View Post

Quest版PlayAniMaker

Quest版PlayAniMaker

新しくパソコンを買ったのでQuest版のPlayAniMakerの開発を始めました。

なんとか72FPSをキープできるようになってきました。

2021-06-11 10:11:22 +0000 UTC View Post

アニメ的な表情の作り方

アニメ的な表情の作り方

今回はフェイシャルパターンで表情を事前に作るのではなく、ブレンドシェイプの値を組み合わせることで表情が作れるのか実験を兼ねて制作してみました。

2021-04-20 09:42:30 +0000 UTC View Post

【Unity】ParticleBubble

【Unity】ParticleBubble


気泡のパーティクルをUnityPackageで配布します。ご自由にお使いください。

2021-04-05 09:20:46 +0000 UTC View Post

アニメ調3Dキャラクターの作り方(配色編)

アニメ調3Dキャラクターの作り方(配色編)

前回のアニメ調3Dキャラクターの作り方(テクスチャ編)からの続きで、今回は背景に合わせるための...

View Post

アニメ調3Dキャラクターの作り方(テクスチャ編)

アニメ調3Dキャラクターの作り方(テクスチャ編)

この解説は、造形を作る(モデリング)からの話ではなく、色塗り(テクスチャ)を使ってアニメ調にする話です。

2020-12-07 02:50:22 +0000 UTC View Post

生き生きさせるキャラクター制御 vol. 1(目の話)

生き生きさせるキャラクター制御 vol. 1(目の話)

目の重要性

目は口ほどに物を言う と言うことわざがあるように目には多大な情報量が入っています。目の動かし方で感情を表現したり心理を伝えたり出来るものです...

View Post

PlayAniMaker:BETA 作例

PlayAniMaker:BETA 作例

1日1カットとしてPlayAniMaker:BETA版を使ってシーンを作ってみました。

細かいクオリティよりもスピード優先で実験的に制作しました。(だいたい1カット1時間~2時間程度で...

View Post

PlayAniMaker:BETA Trailer

PlayAniMaker:BETA Trailer

PlayAniMaker:BETAの機能をまとめたTrailerを作成しました。

youtube post: KJKGh_cf8nA

- 機能紹介 -

■フィギュアモ...

View Post

PlayAniMaker : BETA Version 0.9.15

PlayAniMaker : BETA Version 0.9.15

Version 0.9.15までのUpdateで変わった内容のまとめです


■風機能

twitter post: 11333449787871600...

View Post

【支援者限定】 PlayAniMaker : CLOSED BETA

【支援者限定】 PlayAniMaker : CLOSED BETA

お待たせしました!

支援者の皆様に『 PlayAniMaker : BETA 』 を公開したいと思います!

使ってみたい方は下記の登録フォームより登録をお願いします。

【登...

View Post

PlayAniMaker : BETA の主な機能まとめ

PlayAniMaker : BETA の主な機能まとめ

※PlayAniMakerはVR機器(Oculus Rift)を使用する前提で制作を進めています。


■キャラ変更機能(アバター、フィギュア)

2019-04-22 11:28:49 +0000 UTC View Post

PlayAniMakerを快適する為のキャラクター設定

PlayAniMakerを快適する為のキャラクター設定

PlayAniMakerはVRM形式を読み込めるようになったのですが、推奨するモデル設定をするとより快適な体験ができます。VRM形式で書きだす前のUnity等で設定になります。


<...

View Post

PlayAniMaker Beta版 先行体験

PlayAniMaker Beta版 先行体験

最近、PlayAniMakerが進化してきました。 新しい設計や機能を追加する際には、Assetsを購入したり試行錯誤を繰り返しています。 このようなことを出来るのも皆様の支援のおかけです!あ...

View Post

Oculus Go買います

Oculus Go注文しました。これも皆様の支援のおかげです!ありがとうございます!! 届いたらなんか作ろうと思います💪

View Post

始めての投稿

投稿のテストを兼ねて書いてます。 こちらの方ではTwitterとは違った進捗なんかも上げていけたらと思います!

View Post